【メタルギアソリッド風ゲームを作りたい(UE4)。その4】

今回はピストル装備時のアニメーションを変更します。

youtu.be

・WeaponsStructureにBoolean型のHas Pistolを追加し、WeaponDataTableでPistolのHasPistolをtrueにします。

・BP_CharacterAnimのBS_Idle_jog_sprintを下記のように設定します。ライフル装備時のアニメーションとピストルアイドルアニメーションをブレンドし、ピストル装備時のアニメーションを作成します。

今回は以上です。