今回はピストル装備時のアニメーションを変更します。youtu.be・WeaponsStructureにBoolean型のHas Pistolを追加し、WeaponDataTableでPistolのHasPistolをtrueにします。・BP_CharacterAnimのBS_Idle_jog_sprintを下記のように設定します。ライフル装備時の…
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