今回はショットガンとピストルの連射を制御します。 youtu.be・ピストルとショットガンのモンタージュ内で撃ちはじめと撃ちおわりに通知を追加します。 ・BP_AnimInterface内でインターフェイスFireConditionを作成します。 ・BP_CharacterAnim内で通知を呼…
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