2023-04-28 【メタルギアソリッド風ゲームを作りたい(UE4)。その9】 【メタルギアソリッド風ゲームを作りたい(UE4)】 今回はショットガンとピストルの連射を制御します。 youtu.be・ピストルとショットガンのモンタージュ内で撃ちはじめと撃ちおわりに通知を追加します。 ・BP_AnimInterface内でインターフェイスFireConditionを作成します。 ・BP_CharacterAnim内で通知を呼び出し、インターフェイスFireConditionを呼び出します。 ・BP_Character内でインターフェイスFireConditionを実装します。 今回で以上です。