【サバイバルホラーゲームを作りたい(Unity)】

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その41】

今回はセーブ機能を実装します。youtu.be今回はPlayerPrefsが重要になります。概要は下記参照。 www.sejuku.net・Scene001内で空オブジェクトを作り、下記スクリプトをアタッチします。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using …

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その40】

今回はパズル要素を完成させます。 具体的には左右パズルを取得し特定の位置に配置すると、壁がせり上がる仕組みを作ります。 youtu.be・完成形パズルを置く場所を作ります。・壁がせり上がるアニメーションを作ります。・完成形パズルを配置すると壁がせり…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その39】

今回はパズル要素の続きを実装していきます。 youtu.be・ステージを追加し、前回の残りのオブジェクトを配置します。・オブジェクトを取得できるようにスクリプトを追加します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEn…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その38】

今回はNAVMESH AIを使用して、ミュータントが追いかけてくるようにします。 youtu.be・敵が動ける範囲の床にNavigationを設定します。Navigation Staticにチェックし、Navigation AreaをWalkableにし、Bakeします。 ・敵が動ける範囲の壁にNavigationを設定…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その37】

今回はプレイヤーをストーカーするミュータントを配置します。youtu.be・ミュータントとアニメーションはmixamoからダウンロードします。・ミュータントを配置し、ステージを作ります。今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その36】

今回はパズルUIを作成します。 youtu.be・パズルUIを作成します。・パズルUIを表示するスクリプトを追加します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class RightRionPickup : M…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その35】

今回は落下音とパズル要素の実装です。youtu.be・目の前を横切る飛行物体の落下音を実装します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CollideCup : MonoBehaviour //EP35追加 FlyingObjにアタッ…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その34】

今回は部屋に入るとオブジェクトが目の前を横切る仕掛けを作ります。youtu.be・オブジェクトとスフィアを配置します。・ドアの前にオブジェクトが飛ぶトリガーとなるキューブを配置し、スクリプトを追加します。 using System.Collections; using System.Col…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その33】

今回は銃が壁に入り込むことを修正します。youtu.be今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その32】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はカギを所持している場合に、ドアを開くことを可能にします。・カギの有無を保存するスクリプトを追加します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その31】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はカギ付きドアを設置します。・Main Sceneで設置しているドアをコピー&ペーストします。・カギ取得の動作を実装します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngi…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その30】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回は瓶を撃つと瓶が消えてカギが現れるようにします。・下記スクリプトを瓶にアタッチします。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class JarBreak : …

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その29】

今回は物体の破壊を実装していきます。youtu.be今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その28】

今回は新しいステージを作り込んでいきます。youtu.be今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その27】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はニューステージを作っていきます。プレイ動画です youtu.be今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その26】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回もイントロシーンを作成します。今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その25】

今回もこちらの動画を参考に作っていきます。 youtu.be今回はメインメニューからイントロシーンを実装していきます。・メインメニューの「New Game」押下でイントロシーンに遷移させます。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; usi…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その24】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はイントロシーンを作成します。今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その23】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回も前回に引き続きイントロシーンを作成します。今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その22】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回は地形を作っていきます。 なお、私はURPを使用しているので、Treeアセットがピンク色になる問題が発生しましたので、次のように対処しました。 対処方法は非常に簡単で、真っピンクになってあるmaterial…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その21】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はゲーム製作者名を表示させるシーンを作成します。以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その20】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はメニュー画面を作っていきます。プレイ動画です。 youtu.be 今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その19】

今回もこちらの動画を見ていきます。youtu.be今回は音声やライトの調整をしていきます。今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その18】

今回もこちらの動画を見ていきます。 youtu.be今回はPostProcessingについてです。なお、私はUnity2020のURPを使用しているので、動画とは異なり下記を参考にPostProcessingの準備をしました。 www.hanachiru-blog.com今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その17】

今回もこちらの動画を見ていきます。 youtu.be今回はビジュアルやサウンドを追加します。今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その16】

今回もこちらの動画を参考にやっていきます。 youtu.be今回は弾数表示UIと弾数が0の場合、発砲不可にします。・弾数表示UIを作成します。・取得した弾数を表示します。 public class AmmoPickUp : MonoBehaviour //EP15追加 Ammoboxにアタッチ { public Game…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その15】

今回もこちらの動画を参考にやっていきます。 youtu.be今回はプレイヤーがダメージを受けた際のエフェクトを実装します。・まず、前回までの修正です。銃発見時のイベントで使うオブジェクト(FirstTrigger)のコライダーがイベント終了後もONになっているので…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その14】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はゲームオーバシーンを実装します。・ゾンビ攻撃時の音を実装します。 public class ZombieAi : MonoBehaviour //EP13追加 ゾンビにアタッチ { (省略) public AudioSource zombieAttackSound; //EP14追加…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その13】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はゾンビの攻撃アクションを実装していきます。・下記スクリプトを追加します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ZombieAi : MonoBehaviou…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その12】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回は敵ゾンビのHPと倒れる動作を実装してます。・スクリプトは下記です。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ZombieDeath : MonoBehaviour //E…