【サバイバルホラーゲームを作りたい。その37】

今回はプレイヤーをストーカーするミュータントを配置します。youtu.be・ミュータントとアニメーションはmixamoからダウンロードします。・ミュータントを配置し、ステージを作ります。今回は以上です。

【メタルギアソリッド風ゲームを作りたい(UE4)。その4】

今回はピストル装備時のアニメーションを変更します。youtu.be・WeaponsStructureにBoolean型のHas Pistolを追加し、WeaponDataTableでPistolのHasPistolをtrueにします。・BP_CharacterAnimのBS_Idle_jog_sprintを下記のように設定します。ライフル装備時の…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その36】

今回はパズルUIを作成します。 youtu.be・パズルUIを作成します。・パズルUIを表示するスクリプトを追加します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class RightRionPickup : M…

【メタルギアソリッド風ゲームを作りたい(UE4)。その3】

今回はマウスホイールで装備を変更するように実装します。youtu.be・装備時の移動アニメーションを作成します。・装備変更をBP_Characterブループリントで実装します。 関数Equip Weapon 今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その35】

今回は落下音とパズル要素の実装です。youtu.be・目の前を横切る飛行物体の落下音を実装します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CollideCup : MonoBehaviour //EP35追加 FlyingObjにアタッ…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その34】

今回は部屋に入るとオブジェクトが目の前を横切る仕掛けを作ります。youtu.be・オブジェクトとスフィアを配置します。・ドアの前にオブジェクトが飛ぶトリガーとなるキューブを配置し、スクリプトを追加します。 using System.Collections; using System.Col…

【メタルギアソリッド風ゲームを作りたい(UE4)。その2】

今回はキャラクターに武器を携帯させます。 youtu.be今回は動画を通じて下記3点について勉強になります。 ・ストラクチャー ・データテーブル ・インターフェイス【動画の流れ】 ・キャラクターの背中と左右腰の3点にそれぞれライフル、ショットガン、ピス…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その33】

今回は銃が壁に入り込むことを修正します。youtu.be今回は以上です。

【メタルギアソリッド風ゲームを作りたい(UE4)。その1】

Unityを使っていましたが、UnReal Engineにも興味が出てきたのでゲームを作りながら遊んでいきたいと思います。 なお、最新はUE5ですが私のPCだと重いのでUE4を使用します。 UE4で面白そうな動画を見つけたので、これからこちらの動画をやっていきたいと思い…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その32】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はカギを所持している場合に、ドアを開くことを可能にします。・カギの有無を保存するスクリプトを追加します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その31】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はカギ付きドアを設置します。・Main Sceneで設置しているドアをコピー&ペーストします。・カギ取得の動作を実装します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngi…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その30】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回は瓶を撃つと瓶が消えてカギが現れるようにします。・下記スクリプトを瓶にアタッチします。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class JarBreak : …

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その29】

今回は物体の破壊を実装していきます。youtu.be今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その28】

今回は新しいステージを作り込んでいきます。youtu.be今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その27】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はニューステージを作っていきます。プレイ動画です youtu.be今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その26】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回もイントロシーンを作成します。今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その25】

今回もこちらの動画を参考に作っていきます。 youtu.be今回はメインメニューからイントロシーンを実装していきます。・メインメニューの「New Game」押下でイントロシーンに遷移させます。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; usi…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その24】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はイントロシーンを作成します。今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その23】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回も前回に引き続きイントロシーンを作成します。今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その22】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回は地形を作っていきます。 なお、私はURPを使用しているので、Treeアセットがピンク色になる問題が発生しましたので、次のように対処しました。 対処方法は非常に簡単で、真っピンクになってあるmaterial…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その21】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はゲーム製作者名を表示させるシーンを作成します。以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その20】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はメニュー画面を作っていきます。プレイ動画です。 youtu.be 今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その19】

今回もこちらの動画を見ていきます。youtu.be今回は音声やライトの調整をしていきます。今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その18】

今回もこちらの動画を見ていきます。 youtu.be今回はPostProcessingについてです。なお、私はUnity2020のURPを使用しているので、動画とは異なり下記を参考にPostProcessingの準備をしました。 www.hanachiru-blog.com今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その17】

今回もこちらの動画を見ていきます。 youtu.be今回はビジュアルやサウンドを追加します。今回は以上です。

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その16】

今回もこちらの動画を参考にやっていきます。 youtu.be今回は弾数表示UIと弾数が0の場合、発砲不可にします。・弾数表示UIを作成します。・取得した弾数を表示します。 public class AmmoPickUp : MonoBehaviour //EP15追加 Ammoboxにアタッチ { public Game…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その15】

今回もこちらの動画を参考にやっていきます。 youtu.be今回はプレイヤーがダメージを受けた際のエフェクトを実装します。・まず、前回までの修正です。銃発見時のイベントで使うオブジェクト(FirstTrigger)のコライダーがイベント終了後もONになっているので…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その14】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はゲームオーバシーンを実装します。・ゾンビ攻撃時の音を実装します。 public class ZombieAi : MonoBehaviour //EP13追加 ゾンビにアタッチ { (省略) public AudioSource zombieAttackSound; //EP14追加…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その13】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回はゾンビの攻撃アクションを実装していきます。・下記スクリプトを追加します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ZombieAi : MonoBehaviou…

【サバイバルホラーゲームを作りたい。その12】

今回もこちらの動画をやっていきます。 youtu.be今回は敵ゾンビのHPと倒れる動作を実装してます。・スクリプトは下記です。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ZombieDeath : MonoBehaviour //E…