今回は巡回AIの追加を行います。
youtu.be
・前回作成したPath_PointのActor内のtag:Path_Aを設定します。
また、AIキャラクターにもActor内のtag:Path_Aを設定します。
・新たに巡回ルートにPathPointを配置します。
・Path_PointのActor内のtag:Path_Bを設定します。
また、AIキャラクターを追加し、Actor内のtag:Path_Bを設定します。
・BPのBTTask_Pathに下図のノードを追加します。
今回は以上です。