【メタルギアソリッド風ゲームを作りたい(UE4)。その18】

今回はAI Perceptionを使ってAIに視覚情報を与えるです。
youtu.be

・2つのインターフェイスを作ります。

・BP_EnemyAIに下記を追加します。

・BB_EnemyAIに変数TargetActor(Object)と変数HasLineOfSight(Boolean)を追加します。

・BP_EnemyAIConに下記追加します。

今回は以上です。