【メタルギアソリッド風ゲームを作りたい(UE4)。その8】
今回は銃の連射を実装します。
youtu.be
・Fireボタンを押下した場合、SetTimerbyEventノードで0.1秒毎にループさせます。ただし、このままだとFireボタンを離しても連射し続けます。よって、Fireボタンを離した場合はタイマーをリセットします。
今回は以上です。
今回は銃の連射を実装します。
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・Fireボタンを押下した場合、SetTimerbyEventノードで0.1秒毎にループさせます。ただし、このままだとFireボタンを離しても連射し続けます。よって、Fireボタンを離した場合はタイマーをリセットします。
今回は以上です。